Эйдис и Фьола это две валькирии, которые служат Королю Личу и имеют звание: высший лейтенант. Несколько тысячелетий назад она были схвачены Серебряным Авангардом и помещены в подземелье Коллизея, для того чтобы охранять подступы к Анубараку. На самом деле Валькиры близнецы являются достаточно серьезными соперницами для любого рейда. Сам бой имеет свои специфические элементы механики, поэтому тактика на Валькир Близнецовпоможет вам разобраться во всем и одержать победу.
Фьола – темная валькирия, которая обладает могущественными силами тьмы.
Эйдис – светлая валькирия, у которой преобладает магия света.
Это предпоследнее сражение в Испытании Крестоносца, которое следует вам пройти, чтобы встретится лицом к лицу с самим Анубараком.
«Могущественная тьма» — способна постоянно увеличивать наносимый урон до 100 процентов. Достаточно мощное заклинание, которое будет действовать на протяжении 20 секунд.
«Щит тьмы» — позволяет создавать защиту для своей сестры, которая поглощает до 200к урона. При этом все заклинания, произносимые второй сестрой, от ударов не будут прерываться.
«Светлая воронка» — вызывает мощный вихрь света, который в течение 5 секунд будет сносить по 6к урона каждому, кто попадет под этот вихрь.
«Касание тьмы» — те игроки, которые будут находиться под эффектом «Светлая сущность», то касание тьмы не будет наносить урон именно темным целям.
Остальные будут огребать по 6к урона от темных сил.
«Могущественный свет» — также поднимает дамаг до 100 процентов, который будет идти по темным целям в течение 15 секунд.
«Щит света» — будет защищать темную Валькирию от урона, при этом все заклинания произносимые Фьолой прерываться не будут. Щит способен удержать до 200к урона.
«Темная воронка» — механика точно такая же как и у сестры. Воронка будет наносить ущерб здоровью в пределах 6к единиц тем игрока, которые в нее попадут.
«Всплеск света» — способность не опасна для светлых целей, в то же время остальные игроки рейда получат по 3к урона каждые 2 секунды боя.
Так же Валькиры близнецы имеют несколько общих способностей, которые могут наносить дамаг и могут являться защитой друг друга. Рассмотрим их более детально в тактике на Валькирий.
Бой довольно интересный. Валькирии близнецы имеют общее ХП и имеют свою систему плюсов и минусов. Сражаться придется сразу с двумя сестрами, которые будут по своему противостоять рейду с помощью светлых и темных сил. Все светлые заклинания работают по принципу школы – фаер, а темные на подобии школы шадоу.
Как только начнется бой, на арене должны появиться четыре портала: два темных и два светлых. Если игрок темной школы, то кликнув на светлый портал можно изменить свой знак. Рейд должен знать, что игроки светлой магии будут наносить больше урона по темной валькирии и на оборот.
Все игроки рейда должны разделиться на две части, которые будут равными примерно по ДПС. Каждая часть должна иметь своего танка и своего хила. Половина рейда, где преобладают светлые силы берет свой знак и атакует темную валькирию у темного портала, соответственно темные силы рейда нападают на светлую валькирию и, взяв знак, необходимо удерживать ее у светлого портала.
Сама тактика боя на Валькирий близнецов будет иметь три основных момента, по которым будет построена вся механика поединка.