Второй бой в Испытании Крестоносца будет с несравненным Лордом Джараксусом. Выступает в бою он не один. Ему будут помогать его сестры – Госпожи Боли. Сам по себе бой уникален и интересен тем, что требует особой внимательности не только от танков, но и от всех участников рейда. Давайте попробуем детально рассмотреть тактику боя с Лордом Джараксусом.
«Шар скверны» — при попадании в игрока нанесет до 18к урона и еще до 8к урона в течение пяти секунд.
«Молния скверны» — молния легиона поражает игроков в рейде. Наносит до 12курона и способна перескочить на соседнего игрока. Молния скверны способна перескакивать с игрока на игрока до пяти раз.
«Поток скверны» — все кто попадет в радиус поражения – 15 метров, получит до 9к урона.
«Сжигание плоти» — способно испепелить игрока до самых косточек. При отхиле игрока способность вначале поглотит 60к лечения и только после этого игрок начнет получать помощь. Данную способность необходимо снимать как можно быстрее, иначе она перерастет в «Пылающий ад».
«Портал в бездну» — Лорд Джараксус будет время от времени вызывать темный портал в бездну. Этот портал способен наделить силой бездны любого, кто отважится в него войти.
«Касание Джараксуса» — рейд будет получать урон от тьмы до 5к единиц. А еще все ближайшие рейдеры получат «Проклятие бездны» на 12 секунд.
«Поцелуй повелительницы» — прерывает любой каст и игрок не сможет воспользоваться данной школой до 8 секунд. При этом получает еще до 9к урона.
«Удар лезвиями» — пронзает броню игроков и способен нанести до 75 процентов урона.
«Болезненное острие» — урон не большой. Острие выпрыгивает на игрока, вызывая за собой болезненное острие.
Этот бой будет более интересен для хилов, нежели для других участников рейда. Им придется постараться, так как тот урон, который будет лететь в танка и в рейд, временами внушителен. Рейд должен рассредоточиться по залу, иначе молния скверны будет лупить по нескольку человек за раз. Хилам и так придется не сладко. В рейде на 10 человек должно быть два танка обязательно, если это 25 – то не менее трех.
Сама по себе тактика простая – забежал, хили да бей, но есть два момента, которые необходимо детально рассмотреть.
«Шар скверны» — одна из способностей Джараксуса, которая приносить внушительный урон. Ее необходимо постоянно сбивать. Лучше всего это поручить Роге или Магу. Смысл способности таков: Джараксус будет иногда вешать дебаф «Сжигание плоти». Все хилы должны сразу же в игрока на котором этот дебаф влить 60к отхила. Если этого не сделать, теряется не только общий ДПС в рейде до 15 секунд, но и игрок в результате сольется от сильнейшего по нему дамага. И хилы ничем ему не смогут помочь.
Еще в рейде будет появляться такой дебаф, как «Пламя легиона» — работает он по принципу луж. Игроку просто необходимо отбежать подальше от рейда и постоять в сторонке, расположив лужицы огня одну за другой компактно.
Вторым важным моментом в бою буду Адды. Их два типа «Повелительницы боли» и «Инферналы». Первые будут выходить из порталов, а вторые из вулканов. Второй танк должен обязательно перехватывать аддов, а рейд должен их быстро сливать. «Повелительницы боли» подскакивают к игроку и применяют «Болезненное острие». Хилы должны этих игроков хилить.
Так как в бою больше преобладает огненный урон, то рейд должен иметь ауру на защиту от огня. Хилы должны здесь выложиться по максимуму. Если вы РЛ и собираете рейд, танки и хилы должны быть отменными. В противном случает с Джараксусом вам не справиться. Но и каждый должен непременно знать Тактику боя с Лордом Джараксусом в «Испытании Крестоносца».